Configure o ADB Game Booster: emparelhamento sem fios e sobreposição de FPS
ADB Game Booster permite escolher uma configuração Boost Core e ver FPS e tempo de fotograma num painel flutuante enquanto joga no Android. Para começar, toque em Ligar (Connect) na página Ligação ADB (ADB Connection) e siga as instruções no telemóvel. Adicione jogos, configure o monitor e abra um jogo em Os meus jogos (My Games).
Ao concluir, a aplicação deve mostrar Connected e o jogo deve apresentar a sobreposição de FPS. Os controlos e as leituras disponíveis dependem do telemóvel, do Android e do jogo. Após jogar, reponha as definições ou pare o monitor na aplicação.
Antes de começar
Prepare o seguinte:
- Um telemóvel Android com Android 11 ou posterior para o método de emparelhamento sem fios deste guia.
- Uma Ligação Wi-Fi para a configuração inicial da depuração sem fios e o emparelhamento.
- ADB Game Booster instalado nesse telemóvel e um jogo para abrir. Obtenha ADB Game Booster no Google Play.
- Acesso ao menu Definições (Settings) do telemóvel para ativar a depuração e conceder as permissões indicadas abaixo.
ADB (Android Debug Bridge) permite à aplicação aceder a controlos do sistema e medições de desempenho compatíveis. O emparelhamento estabelece confiança; depois, a aplicação abre uma ligação ADB. Ative Depuração USB (USB debugging) e Depuração sem fios (Wireless debugging) e introduza o código pela notificação no mesmo telemóvel.
1. Abra a ligação e conceda permissões
1.1 Abra ADB Connection
Abra ADB Game Booster. Em Início (Home), toque no cartão Serviço ADB (ADB service) perto do topo para abrir Ligação ADB (ADB Connection).

Na página Ligação ADB (ADB Connection), mantenha a opção Ativar TCP/IP 5555 (recomendado) (Enable TCP/IP 5555 (recommended)) como está e toque em Ligar (Connect) à esquerda para começar. Consulte Perguntas sobre TCP/IP 5555 para compreender esta opção de ligação.

1.2 Conceda as permissões de configuração
Na janela Aviso de segurança da depuração (Developer debugging security notice), leia a explicação e toque em Compreendo, continuar (I understand, continue). O aviso não aparece se já foi aceite. Autorize apenas pedidos de depuração que iniciou e reconhece.

Se aparecer Acesso à rede local (Local network access), toque em Continuar (Continue) e conceda acesso na janela de permissão do Android. Isto permite à aplicação encontrar o serviço ADB local e estabelecer uma ligação a esse serviço.
Se aparecer a explicação Notificações (Notifications), toque em Continuar (Continue) e depois em Permitir (Allow) na permissão do Android. As notificações permitem introduzir o código no mesmo telemóvel sem fechar a janela de emparelhamento. Permissões já concedidas não são solicitadas novamente.
Após fechar as permissões, siga o passo 2 se aparecer Ative as opções de programador. Se as opções de programador já estiverem ativas, siga o Passo 3. Antes do emparelhamento, o estado pode continuar como Desligado (Disconnected) ou Falha na ligação (Connection failed); confirme a ligação no passo 7.

2. Ative as opções de programador
As opções de programador ficam num menu oculto do Android. Ative-as para aceder aos controlos de depuração USB e sem fios.
2.1 Abra as definições do Android pela aplicação
No aviso Ative as opções de programador, toque em Abrir definições (Open settings) para abrir as definições do Android. Se o aviso já estiver fechado, abra as definições diretamente.

2.2 Abra Acerca do telefone e encontre o número de compilação
Nas definições do Android, desloque-se e toque em Acerca do telefone (About phone). Nas imagens, a opção chama-se Acerca do dispositivo emulado (About emulated device); no seu telemóvel, pode ser Acerca do dispositivo (About device).

Na página de informações, procure Número de compilação (Build number), abaixo de Enviar feedback sobre este dispositivo (Send feedback about this device) na Figura 7. Alguns telemóveis colocam esta opção em Informações do software (Software information). Procure Número de compilação (Build number), não a entrada separada Versão do Android (Android version).

2.3 Toque sete vezes em Build number e confira a confirmação
Toque sete vezes em Número de compilação (Build number). Confirme a sua identidade se solicitado. Procure Já é um programador! (You are now a developer!) ou mensagem equivalente. Se já for programador, vá ao passo 2.4.
O método dos sete toques e as variações de menu estão descritos em Instruções do Android para opções de programador (em inglês).

2.4 Volte ao ADB Game Booster
Utilize Voltar (Back) do Android para sair das informações e voltar pelas definições ao ADB Game Booster. Também pode utilizar o ecrã de aplicações recentes. Em Ligação ADB (ADB Connection), siga o passo 3 para abrir a depuração.
3. Continue a configuração da ligação
Em Ligação ADB (ADB Connection), toque em Ligar (Connect) se as instruções ainda não estiverem abertas.
Se aparecer a janela Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro dela. Se ocorrer um erro de ligação, siga os passos da primeira ligação.
Na janela Emparelhar com código (Pair with a pairing code), leia as instruções e toque em OK. A aplicação abre o menu Opções de programador (Developer options) do Android. Se isso não acontecer, toque em Abrir opções de programador (Open Developer options) na página ADB Connection.

No topo das opções de programador, verifique se a opção Utilizar opções de programador (Use developer options) está ativada. Os interruptores de depuração USB e sem fios ficam mais abaixo.

4. Ative a depuração USB e depois a depuração sem fios
Em Opções de programador (Developer options), procure Depuração (Debugging) e ative Depuração USB (USB debugging). Em Permitir depuração USB? (Allow USB debugging?), leia a confirmação e toque em OK.

Com a opção Depuração USB (USB debugging) ativada, ative Depuração sem fios (Wireless debugging). Se o Android pedir autorização para depurar na rede Wi-Fi atual, autorize a rede utilizada na configuração.
Com ambos ativados, toque no texto Depuração sem fios (Wireless debugging) ou na seta para abrir os detalhes. Mantenha Wi-Fi e depuração sem fios ativados durante o emparelhamento.

5. Obtenha o código atual de seis dígitos
Na página Depuração sem fios (Wireless debugging), verifique se a opção Utilizar depuração sem fios (Use wireless debugging) está ativada. Toque em Emparelhar dispositivo com código (Pair device with pairing code) abaixo da opção de código QR.

O Android abre a janela Emparelhar com dispositivo (Pair with device) e mostra um código de seis dígitos no campo Código de emparelhamento Wi-Fi (Wi-Fi pairing code), acima do endereço IP e da porta. Mantenha a janela aberta enquanto introduz o código pelas notificações no passo 6.
Se reabrir a janela e o Android gerar um novo código, utilize o novo.

6. Introduza o código pela notificação da aplicação
6.1 Expanda a notificação de emparelhamento
Deslize do topo do ecrã para abrir as notificações, mantendo a janela de emparelhamento aberta por baixo. Encontre Emparelhamento ADB local (Local ADB pairing) de ADB Game Booster. Expanda se necessário e toque em Introduzir código (Enter pairing code) para abrir o campo.

6.2 Introduza e envie o código
Introduza os seis dígitos da janela do telemóvel no campo Código de seis dígitos (6-digit pairing code) e toque na seta de envio à direita. Escolha a notificação do ADB Game Booster; a notificação vermelha Gravador de ecrã (Screen Recorder) não faz parte do emparelhamento.

6.3 Confirme o emparelhamento e volte à aplicação
Aguarde a notificação Emparelhamento ADB concluído. (ADB pairing succeeded.) Se não aparecer, siga os passos de recuperação do código.
Deslize para cima para fechar o painel de notificações. Após o emparelhamento, o Android fecha a janela do código e volta à depuração sem fios. Utilize Voltar do Android (Android Back) para voltar pelas opções de programador até Ligação ADB (ADB Connection), ou volte pelo ecrã de aplicações recentes.

7. Aguarde o estado Connected
De volta à página Ligação ADB (ADB Connection), mantenha-a aberta durante a ligação automática. O estado pode mostrar A ligar (Connecting) durante alguns segundos antes de mudar para Ligado (Connected).
O estado Ligado (Connected) e uma marca verde confirmam que o serviço ADB está pronto. Se a ligação não avançar, siga os passos para restabelecer a ligação. Toque na seta de voltar no canto superior esquerdo para voltar à página Início (Home), onde o cartão ADB também deve mostrar Connected.

8. Adicione os seus jogos instalados
Na página Início (Home), encontre Os meus jogos (My Games). Toque no bloco + / Adicionar jogo (Add game) para abrir Biblioteca de jogos (Game Library).

A aplicação utiliza a lista de aplicações instaladas para encontrar jogos no telemóvel. Se aparecer Ler lista de aplicações instaladas (Read the installed app list), leia e toque em Concordar (Agree). O aviso não aparece se já concordou.
Utilize Pesquisar aplicação (Search app name) para encontrar um jogo e ative o interruptor ao lado. O filtro Jogos (Games) mostra os jogos reconhecidos; tente Todas as aplicações (All apps) se um jogo instalado não aparecer. É possível selecionar até 20 aplicações.
Toque na seta de voltar no canto superior esquerdo para voltar a Home. Os jogos selecionados devem aparecer na secção Os meus jogos (My Games); utilize estes ícones para abrir o jogo no passo 11.

9. Escolha e confira um perfil Boost Core
Se já houver aceleração ativa, toque em Repor (Restore) em Home e aguarde a conclusão antes de escolher uma configuração. Alterar o Boost Core durante a aceleração aplica a nova configuração imediatamente.
Perto do topo de Home, escolha o Boost Core desejado. As imagens mostram Equilibrado (Balanced) selecionado.
| Opção | Finalidade |
|---|---|
| Equilibrado (Balanced) | Equilibrar desempenho e qualidade visual. |
| Qualidade (Quality) | Dar prioridade à qualidade visual. |
| Apenas monitorizar (Monitor only) | Iniciar a monitorização sem aplicar ajustes de aceleração. |
Escolha Equilibrado (Balanced) para seguir o exemplo, ou mantenha essa opção se já estiver selecionada. Para ver o desempenho sem aplicar ajustes, escolha Apenas monitorizar (Monitor only) e siga o Passo 10.
Com Equilibrado (Balanced) selecionado, procure Configuração atual (Current boost configuration) em Home e toque em Editar Boost Core (Edit Boost Core).

Em Boost Core, confira os ajustes de Equilibrado (Balanced). Mantenha as escolhas atuais na primeira sessão; pode alterá-las depois.
Os ajustes incluem Libertar memória em segundo plano (Free background memory), definições do ecrã, brilho e notificações. Os controlos disponíveis dependem do dispositivo.
Ativar Não incomodar nos jogos (Game Do Not Disturb) pode silenciar notificações, alarmes e áudio multimédia e impedir vibrações. Pode ser necessária uma permissão separada. Consulte Após jogar para distinguir Repor predefinições (Restore defaults) de Repor (Restore).
Toque na seta de voltar para voltar a Home. Aplique a configuração com Aceleração com um toque (One-tap boost) no passo 11.

10. Ative o monitor de desempenho
10.1 Abra Performance Monitor Settings
Em Home, procure Monitor de desempenho (Performance Monitor) e toque em Definições do monitor (Performance Monitor Settings) (Figura 21). Se o monitor já estiver ativado, a permissão de sobreposição pode ser solicitada assim que a página abrir.
A permissão apresentar sobre outras aplicações mantém o monitor visível sobre o jogo. No aviso Ativar apresentação sobre outras aplicações (Enable display over other apps), toque em Abrir definições (Open settings). Se não aparecer, ative a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) se necessário e toque em Pré-visualização (Preview). Isto abre a pré-visualização ou solicita a permissão em falta.

10.2 Selecione a aplicação na lista de permissões do Android
Na lista Apresentar sobre outras aplicações (Display over other apps) do Android, toque em ADB Game Booster. O estado será Não permitido (Not allowed) até conceder a permissão. Alguns telemóveis abrem diretamente a permissão da aplicação; nesse caso, vá para Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps).

Na página de permissões do ADB Game Booster, ative Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps).
Com a opção Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps) ativada, utilize o botão Voltar do Android (Android Back) para sair. Se a lista de aplicações reaparecer, volte mais uma vez para chegar à página Monitor de desempenho (Performance Monitor) no ADB Game Booster.

10.3 Visualize e ajuste o monitor
De volta à página Monitor de desempenho (Performance Monitor), verifique se a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) está ativada. A pré-visualização pode aparecer automaticamente após a permissão; caso contrário, toque em Pré-visualização (Preview) no canto superior direito. Se ainda não aparecer, siga as verificações da pré-visualização.

Utilize a pré-visualização para encontrar uma disposição legível sobre o jogo. A página também contém intervalo de monitorização, retenção de registos e aspeto.
Opcional: ajuste Tamanho do texto (Text size) e Opacidade do fundo (Background opacity) para facilitar a leitura. Desloque-se para escolher as cores do fundo e do texto e confira a pré-visualização.
Mantenha o intervalo predefinido na primeira sessão. Ajuste depois, se necessário; a imagem mostra apenas uma configuração de exemplo.
Quando o painel aparecer, aguarde a atualização das leituras disponíveis. Sem dados (No data) ou -- indica leitura indisponível, não zero.
Mantenha a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) ativada e toque na seta de voltar para voltar a Home. Sair fecha a pré-visualização; também pode ocultá-la com Fechar pré-visualização (Close preview). O monitor continua ativado para a sessão de jogo.

11. Aplique a configuração e abra o jogo
Em Home, confirme que o ADB mostra o estado Ligado (Connected), o perfil Boost Core pretendido está selecionado e os jogos aparecem na secção Os meus jogos (My Games). Volte ao topo se estes itens não estiverem visíveis.
Se escolheu Apenas monitorizar (Monitor only): toque em Iniciar monitorização (Start monitoring) e aguarde Monitorização iniciada (Performance monitoring started). Siga o Passo 11.2 para abrir o jogo.
11.1 Inicie One-tap boost e aguarde o resultado
Com Equilibrado (Balanced) selecionado, toque em Aceleração com um toque (One-tap boost) no rodapé de Home.

A aplicação abre uma página de progresso enquanto aplica a configuração. Mantenha-a aberta até aparecer a conclusão.

Ao terminar, confira o estado de cada ajuste. Percorra a lista para ver os restantes resultados.

Os estados mais comuns são:
| Estado | Significado |
|---|---|
| Sucesso (Success) | A operação foi concluída ou o ajuste já correspondia ao valor selecionado. |
| Ignorado sem alteração (Skipped) | O ajuste permaneceu em Manter (Keep), portanto nenhuma alteração foi solicitada. |
| Nenhuma aplicação selecionada (No apps selected) | Nenhuma aplicação do sistema foi selecionada para a limpeza. |
| Não compatível (Unsupported) | O dispositivo ou sistema não suporta o ajuste solicitado. |
| Não concluído (Ignored) | A operação não foi concluída com sucesso. Pode haver falha de permissão, ligação ou execução. |
Confira os estados para saber quais ajustes foram aplicados ou mantidos. Para resultados inesperados, siga as verificações dos resultados antes de tentar novamente.
11.2 Volte a Home e toque no ícone do jogo
No ecrã de conclusão, toque em Voltar ao início (Return Home). Após aplicar o perfil Equilibrado (Balanced), Home mostra Aceleração ativa · Toque num jogo para abrir (Boost enabled · Tap a game to launch), com Aplicar novamente (Boost again) e Repor (Restore). Durante uma sessão ativa no modo Apenas monitorizar (Monitor only), Home mostra Parar monitorização (Stop monitoring).
Na secção Os meus jogos (My Games), toque no jogo pretendido, como Cut the Rope abaixo. Numa sessão com aceleração, Aplicar novamente (Boost again) reaplica a configuração.

Se começou por tocar no ícone do jogo em Home, o botão de conclusão pode mostrar Abrir jogo (Launch game). Toque para abrir esse jogo diretamente.
Aguarde o carregamento do jogo. O monitor pode aparecer durante o carregamento e deve continuar visível quando o jogo estiver pronto.

Entenda a sobreposição
Com o jogo aberto e o monitor visível, acompanhe as leituras enquanto joga. Os campos dependem das métricas selecionadas e dos dados disponíveis no telemóvel.
| Leitura | Significado |
|---|---|
| FPS | Fotogramas por segundo, conforme os dados do jogo ou do ecrã disponíveis no telemóvel. O valor pode mudar durante o carregamento e o jogo. |
| Tempo de fotograma | Tempo entre fotogramas, em milissegundos. Picos ou grandes oscilações podem indicar intervalos irregulares entre fotogramas. |
| CPU / GPU | Carga geral do sistema, incluindo atividades fora do jogo. A disponibilidade da GPU depende do dispositivo. |
| RAM (memória) | Utilização geral da memória do dispositivo. A imagem utiliza RAM; as definições da aplicação utilizam Memória (Memory). |
| Temperatura da bateria (Battery temp) | Temperatura da bateria, não da CPU ou GPU. |
| BATERIA | Carga restante da bateria. |
| TEMPO DE JOGO | Tempo decorrido na sessão de jogo acompanhada pela aplicação. |
Compare cenas semelhantes e altere um ajuste de cada vez. Observe FPS e tempo de fotograma. A sobreposição mostra o desempenho durante o jogo; os resultados da aceleração mostram que ajustes do sistema foram aplicados.
Após jogar: reponha as definições e pare a monitorização
Ao terminar de jogar, volte à aplicação para repor os ajustes guardados ou parar a monitorização.
- Após uma sessão com aceleração: volte a Home e toque em Repor (Restore) para repor os ajustes guardados antes da aceleração. Mantenha o ADB ligado, aguarde a conclusão e confira que ajustes não puderam ser repostos.
- Após uma sessão Apenas monitorizar: toque em Parar monitorização (Stop monitoring) em Home.
- Para parar o monitor flutuante: utilize a ação de parar na notificação do monitor. Os ajustes de aceleração permanecem até utilizar Repor (Restore) em Home.
Na página Boost Core, Repor ajustes do dia a dia aplica as predefinições da aplicação para utilização diária. Na Figura 22, aparece como Repor predefinições (Restore defaults). Para voltar aos ajustes guardados antes da aceleração atual, utilize Repor (Restore) em Home. Aplicações fechadas na limpeza continuam fechadas.
Se não for utilizar a aplicação por um período prolongado, reponha primeiro qualquer aceleração ativa e depois desative a depuração nas definições do Android.
Resolução de problemas
A primeira tentativa de Connect falha antes do emparelhamento
Conclua primeiro o emparelhamento. Em Ligação ADB (ADB Connection), toque em Ligar (Connect). Se aparecer Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro da janela. Em Emparelhar com código (Pair with a pairing code), leia e toque em OK. Siga os Passos 3–6, com Wi-Fi ligado e depurações USB e sem fios ativadas. Depois volte à aplicação e confirme Connected no passo 7.
Se já emparelhou ADB Game Booster neste telemóvel, siga os passos para restabelecer a ligação.
Não encontro as opções de programador ou a depuração sem fios
Nomes e posições dos menus variam por fabricante. Siga o Passo 2 para ativar as opções de programador através de Definições → Acerca do telefone → Número de compilação, volte ao ADB Game Booster e toque em Abrir opções de programador (Open Developer options).
Este método exige Android 11 ou posterior. Se Depuração sem fios (Wireless debugging) aparecer mas não puder ser ativado, confira Wi-Fi e os dois interruptores de depuração no Passo 4. Alguns telemóveis exigem permitir depuração ADB no modo Apenas carregar (Charge only). Ative a depuração sem fios e continue no Passo 5.
Se o menu de depuração sem fios não aparecer, consulte as instruções do fabricante para o seu modelo.
A notificação de emparelhamento não aparece
Permita notificações do ADB Game Booster nas definições do Android para apresentar a entrada do código. Volte a Ligação ADB (ADB Connection), toque em Ligar (Connect) e conceda acesso à rede local se solicitado. Se aparecer Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro da janela. Em Emparelhar com código (Pair with a pairing code), leia e toque em OK.
Reabra Depuração sem fios → Emparelhar dispositivo com código e mantenha a janela do código aberta. Nas notificações, expanda Emparelhamento ADB local (Local ADB pairing) e toque em Introduzir código (Enter pairing code). Continue no Passo 6.
O código é rejeitado ou o emparelhamento não termina
Reabra Emparelhar dispositivo com código (Pair device with pairing code) para obter um código atual de seis dígitos. Mantenha a janela aberta e envie o novo código pela notificação, como mostrado no Passo 6. Introduza o código identificado como Código de emparelhamento Wi-Fi (Wi-Fi pairing code), acima do endereço IP e da porta; a porta é um número separado.
O emparelhamento terminou, mas a aplicação continua a ligar ou desligou-se
O emparelhamento permite ligar; Ligado (Connected) confirma que a ligação ADB está pronta. Para restabelecer a ligação:
- Desative e reative Depuração sem fios (Wireless debugging).
- Volte ao ADB Game Booster e toque em Ligar (Connect).
- Se aparecer Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro da janela e repita os Passos 3–6 com o código atual.
- Se várias tentativas falharem, reinicie o telemóvel e repita a configuração.
Siga a mesma sequência se a aplicação não encontrar a porta local. Quando aparecer Ligado (Connected), volte ao Passo 7.
O que muda ao ativar TCP/IP 5555?
Ativar TCP/IP 5555 (Enable TCP/IP 5555) utiliza uma porta fixa para a ligação ADB local. Após configurar, este modo pode manter a ligação sem Wi-Fi ou depuração sem fios. Com a opção desativada, mantenha ambos ligados durante a ligação. O emparelhamento inicial continua a utilizar Wi-Fi; consulte O que é o modo sem fios TCP/IP? na aplicação.
O meu jogo não aparece na lista
Em Biblioteca de jogos (Game Library), escolha Todas as aplicações (All apps) e pesquise o jogo pelo nome. Confira se está instalado e se concordou com Ler lista de aplicações instaladas (Read the installed app list). Se instalou após abrir a biblioteca, saia e reabra para atualizar a lista. Selecione o jogo e confira o ícone em Home no passo 8. Se um jogo adicionado não abrir, confira se continua instalado.
O monitor flutuante não aparece
O painel precisa de ligação ADB, monitor ativado e permissão de sobreposição. Em Home, abra Definições do monitor (Performance Monitor Settings) e confirme que a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) está ativada. Verifique Ligado (Connected) e a permissão Android Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps), seguindo o Passo 10.
Toque em Pré-visualização (Preview) para testar. Se o botão mostrar Fechar pré-visualização (Close preview) sem painel visível, toque nele e depois em Pré-visualização (Preview) novamente. Quando aparecer, volte a Home e inicie a sessão no passo 11.
FPS, GPU ou outra métrica não aparece ou mostra No data
Abra o jogo e aguarde os dados. Confira as métricas ativadas em Definições do monitor (Performance Monitor Settings) e o estado ADB Ligado (Connected). Sem dados (No data) ou -- indica leitura indisponível; a disponibilidade depende do telemóvel, do sistema e do jogo.
Alguns ajustes não foram aplicados ou o jogo não melhorou
Comece pelos estados no Passo 11.1. Ignorado sem alteração (Skipped) mantém o ajuste inalterado; Não concluído (Ignored) pode indicar falha de execução. Confira a compatibilidade do dispositivo e as mensagens de ligação ou permissão do ajuste antes de tentar novamente. Utilize Repor (Restore) para repor os ajustes guardados antes da aceleração. Para comparar sessões de jogo, siga as orientações de leitura da sobreposição.
Obter ADB Game Booster
Obtenha ADB Game Booster no Google Play e siga este guia para começar a monitorizar o desempenho dos jogos.