Mr. Zero: ADB Game Booster

Configure o ADB Game Booster: emparelhamento sem fios e sobreposição de FPS

ADB Game Booster permite escolher uma configuração Boost Core e ver FPS e tempo de fotograma num painel flutuante enquanto joga no Android. Para começar, toque em Ligar (Connect) na página Ligação ADB (ADB Connection) e siga as instruções no telemóvel. Adicione jogos, configure o monitor e abra um jogo em Os meus jogos (My Games).

Ao concluir, a aplicação deve mostrar Connected e o jogo deve apresentar a sobreposição de FPS. Os controlos e as leituras disponíveis dependem do telemóvel, do Android e do jogo. Após jogar, reponha as definições ou pare o monitor na aplicação.

Antes de começar

Prepare o seguinte:

  • Um telemóvel Android com Android 11 ou posterior para o método de emparelhamento sem fios deste guia.
  • Uma Ligação Wi-Fi para a configuração inicial da depuração sem fios e o emparelhamento.
  • ADB Game Booster instalado nesse telemóvel e um jogo para abrir. Obtenha ADB Game Booster no Google Play.
  • Acesso ao menu Definições (Settings) do telemóvel para ativar a depuração e conceder as permissões indicadas abaixo.

ADB (Android Debug Bridge) permite à aplicação aceder a controlos do sistema e medições de desempenho compatíveis. O emparelhamento estabelece confiança; depois, a aplicação abre uma ligação ADB. Ative Depuração USB (USB debugging) e Depuração sem fios (Wireless debugging) e introduza o código pela notificação no mesmo telemóvel.

1. Abra a ligação e conceda permissões

1.1 Abra ADB Connection

Abra ADB Game Booster. Em Início (Home), toque no cartão Serviço ADB (ADB service) perto do topo para abrir Ligação ADB (ADB Connection).

Ecrã inicial do ADB Game Booster com o cartão ADB service acima dos perfis Boost Core.
Figura 1. Toque no cartão ADB service para abrir ADB Connection.

Na página Ligação ADB (ADB Connection), mantenha a opção Ativar TCP/IP 5555 (recomendado) (Enable TCP/IP 5555 (recommended)) como está e toque em Ligar (Connect) à esquerda para começar. Consulte Perguntas sobre TCP/IP 5555 para compreender esta opção de ligação.

ADB Connection com Disconnected, Connect à esquerda e Pair à direita.
Figura 2. Toque em Connect à esquerda para começar.

1.2 Conceda as permissões de configuração

Na janela Aviso de segurança da depuração (Developer debugging security notice), leia a explicação e toque em Compreendo, continuar (I understand, continue). O aviso não aparece se já foi aceite. Autorize apenas pedidos de depuração que iniciou e reconhece.

Aviso de segurança com I understand, continue e Cancel.
Figura 3. Leia o aviso e toque em I understand, continue.

Se aparecer Acesso à rede local (Local network access), toque em Continuar (Continue) e conceda acesso na janela de permissão do Android. Isto permite à aplicação encontrar o serviço ADB local e estabelecer uma ligação a esse serviço.

Se aparecer a explicação Notificações (Notifications), toque em Continuar (Continue) e depois em Permitir (Allow) na permissão do Android. As notificações permitem introduzir o código no mesmo telemóvel sem fechar a janela de emparelhamento. Permissões já concedidas não são solicitadas novamente.

Após fechar as permissões, siga o passo 2 se aparecer Ative as opções de programador. Se as opções de programador já estiverem ativas, siga o Passo 3. Antes do emparelhamento, o estado pode continuar como Desligado (Disconnected) ou Falha na ligação (Connection failed); confirme a ligação no passo 7.

Android solicita permissão para notificações do ADB Game Booster, com o botão Allow.
Figura 4. Permita notificações para introduzir o código sem sair da janela de emparelhamento.

2. Ative as opções de programador

As opções de programador ficam num menu oculto do Android. Ative-as para aceder aos controlos de depuração USB e sem fios.

2.1 Abra as definições do Android pela aplicação

No aviso Ative as opções de programador, toque em Abrir definições (Open settings) para abrir as definições do Android. Se o aviso já estiver fechado, abra as definições diretamente.

Aviso para ativar as opções de programador com o botão Open settings.
Figura 5. Open settings abre as definições do Android.

2.2 Abra Acerca do telefone e encontre o número de compilação

Nas definições do Android, desloque-se e toque em Acerca do telefone (About phone). Nas imagens, a opção chama-se Acerca do dispositivo emulado (About emulated device); no seu telemóvel, pode ser Acerca do dispositivo (About device).

Definições do Android com About emulated device abaixo de System.
Figura 6. Abra About phone, chamado About emulated device neste exemplo.

Na página de informações, procure Número de compilação (Build number), abaixo de Enviar feedback sobre este dispositivo (Send feedback about this device) na Figura 7. Alguns telemóveis colocam esta opção em Informações do software (Software information). Procure Número de compilação (Build number), não a entrada separada Versão do Android (Android version).

About emulated device com Build number abaixo de Send feedback about this device.
Figura 7. Build number fica perto do fim da página Acerca.

2.3 Toque sete vezes em Build number e confira a confirmação

Toque sete vezes em Número de compilação (Build number). Confirme a sua identidade se solicitado. Procure Já é um programador! (You are now a developer!) ou mensagem equivalente. Se já for programador, vá ao passo 2.4.

O método dos sete toques e as variações de menu estão descritos em Instruções do Android para opções de programador (em inglês).

About emulated device com You are now a developer! sobre a linha Build number.
Figura 8. You are now a developer! confirma a ativação das opções de programador.

2.4 Volte ao ADB Game Booster

Utilize Voltar (Back) do Android para sair das informações e voltar pelas definições ao ADB Game Booster. Também pode utilizar o ecrã de aplicações recentes. Em Ligação ADB (ADB Connection), siga o passo 3 para abrir a depuração.

3. Continue a configuração da ligação

Em Ligação ADB (ADB Connection), toque em Ligar (Connect) se as instruções ainda não estiverem abertas.

Se aparecer a janela Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro dela. Se ocorrer um erro de ligação, siga os passos da primeira ligação.

Na janela Emparelhar com código (Pair with a pairing code), leia as instruções e toque em OK. A aplicação abre o menu Opções de programador (Developer options) do Android. Se isso não acontecer, toque em Abrir opções de programador (Open Developer options) na página ADB Connection.

ADB Connection com instruções Pair with a pairing code e botão OK.
Figura 9. Toque em OK nas instruções para abrir Developer options.

No topo das opções de programador, verifique se a opção Utilizar opções de programador (Use developer options) está ativada. Os interruptores de depuração USB e sem fios ficam mais abaixo.

Opções de programador com Use developer options ativado no topo.
Figura 10. Mantenha a opção principal ativada e desloque-se até Debugging.

4. Ative a depuração USB e depois a depuração sem fios

Em Opções de programador (Developer options), procure Depuração (Debugging) e ative Depuração USB (USB debugging). Em Permitir depuração USB? (Allow USB debugging?), leia a confirmação e toque em OK.

Confirmação Allow USB debugging com OK destacado.
Figura 11. Toque em OK para ativar a depuração USB.

Com a opção Depuração USB (USB debugging) ativada, ative Depuração sem fios (Wireless debugging). Se o Android pedir autorização para depurar na rede Wi-Fi atual, autorize a rede utilizada na configuração.

Com ambos ativados, toque no texto Depuração sem fios (Wireless debugging) ou na seta para abrir os detalhes. Mantenha Wi-Fi e depuração sem fios ativados durante o emparelhamento.

Opções de programador com USB debugging e Wireless debugging ativados.
Figura 12. USB debugging e Wireless debugging estão ativados.

5. Obtenha o código atual de seis dígitos

Na página Depuração sem fios (Wireless debugging), verifique se a opção Utilizar depuração sem fios (Use wireless debugging) está ativada. Toque em Emparelhar dispositivo com código (Pair device with pairing code) abaixo da opção de código QR.

Wireless debugging com Use wireless debugging ativado e Pair device with pairing code abaixo da opção de código QR.
Figura 13. Toque em Pair device with pairing code.

O Android abre a janela Emparelhar com dispositivo (Pair with device) e mostra um código de seis dígitos no campo Código de emparelhamento Wi-Fi (Wi-Fi pairing code), acima do endereço IP e da porta. Mantenha a janela aberta enquanto introduz o código pelas notificações no passo 6.

Se reabrir a janela e o Android gerar um novo código, utilize o novo.

Janela Pair with device do Android com código Wi-Fi de seis dígitos.
Figura 14. Leia o código atual do telemóvel; o código da imagem é apenas um exemplo.

6. Introduza o código pela notificação da aplicação

6.1 Expanda a notificação de emparelhamento

Deslize do topo do ecrã para abrir as notificações, mantendo a janela de emparelhamento aberta por baixo. Encontre Emparelhamento ADB local (Local ADB pairing) de ADB Game Booster. Expanda se necessário e toque em Introduzir código (Enter pairing code) para abrir o campo.

Notificação Local ADB pairing expandida com Enter pairing code abaixo das instruções.
Figura 15. Na notificação Local ADB pairing expandida, toque em Enter pairing code.

6.2 Introduza e envie o código

Introduza os seis dígitos da janela do telemóvel no campo Código de seis dígitos (6-digit pairing code) e toque na seta de envio à direita. Escolha a notificação do ADB Game Booster; a notificação vermelha Gravador de ecrã (Screen Recorder) não faz parte do emparelhamento.

Local ADB pairing com os seis dígitos do exemplo e seta de envio ativa à direita, antes do envio.
Figura 16. Após introduzir o código, toque na seta de envio à direita.

6.3 Confirme o emparelhamento e volte à aplicação

Aguarde a notificação Emparelhamento ADB concluído. (ADB pairing succeeded.) Se não aparecer, siga os passos de recuperação do código.

Deslize para cima para fechar o painel de notificações. Após o emparelhamento, o Android fecha a janela do código e volta à depuração sem fios. Utilize Voltar do Android (Android Back) para voltar pelas opções de programador até Ligação ADB (ADB Connection), ou volte pelo ecrã de aplicações recentes.

Notificação do ADB Game Booster com ADB pairing succeeded acima da notificação de entrada do código.
Figura 17. A notificação de sucesso confirma o emparelhamento. A notificação anterior pode continuar visível.

7. Aguarde o estado Connected

De volta à página Ligação ADB (ADB Connection), mantenha-a aberta durante a ligação automática. O estado pode mostrar A ligar (Connecting) durante alguns segundos antes de mudar para Ligado (Connected).

O estado Ligado (Connected) e uma marca verde confirmam que o serviço ADB está pronto. Se a ligação não avançar, siga os passos para restabelecer a ligação. Toque na seta de voltar no canto superior esquerdo para voltar à página Início (Home), onde o cartão ADB também deve mostrar Connected.

ADB Connection com marca verde e ADB service Connected.
Figura 18. Aguarde Connected antes de continuar.

8. Adicione os seus jogos instalados

Na página Início (Home), encontre Os meus jogos (My Games). Toque no bloco + / Adicionar jogo (Add game) para abrir Biblioteca de jogos (Game Library).

Home com Connected e bloco Add game abaixo de My Games.
Figura 19. Utilize Add game em Home para abrir Game Library.

A aplicação utiliza a lista de aplicações instaladas para encontrar jogos no telemóvel. Se aparecer Ler lista de aplicações instaladas (Read the installed app list), leia e toque em Concordar (Agree). O aviso não aparece se já concordou.

Utilize Pesquisar aplicação (Search app name) para encontrar um jogo e ative o interruptor ao lado. O filtro Jogos (Games) mostra os jogos reconhecidos; tente Todas as aplicações (All apps) se um jogo instalado não aparecer. É possível selecionar até 20 aplicações.

Toque na seta de voltar no canto superior esquerdo para voltar a Home. Os jogos selecionados devem aparecer na secção Os meus jogos (My Games); utilize estes ícones para abrir o jogo no passo 11.

Game Library com filtros Games e All apps e dois jogos selecionados com interruptores verdes.
Figura 20. Os interruptores verdes indicam os jogos selecionados.

9. Escolha e confira um perfil Boost Core

Se já houver aceleração ativa, toque em Repor (Restore) em Home e aguarde a conclusão antes de escolher uma configuração. Alterar o Boost Core durante a aceleração aplica a nova configuração imediatamente.

Perto do topo de Home, escolha o Boost Core desejado. As imagens mostram Equilibrado (Balanced) selecionado.

OpçãoFinalidade
Equilibrado (Balanced)Equilibrar desempenho e qualidade visual.
Qualidade (Quality)Dar prioridade à qualidade visual.
Apenas monitorizar (Monitor only)Iniciar a monitorização sem aplicar ajustes de aceleração.

Escolha Equilibrado (Balanced) para seguir o exemplo, ou mantenha essa opção se já estiver selecionada. Para ver o desempenho sem aplicar ajustes, escolha Apenas monitorizar (Monitor only) e siga o Passo 10.

Com Equilibrado (Balanced) selecionado, procure Configuração atual (Current boost configuration) em Home e toque em Editar Boost Core (Edit Boost Core).

Home com Edit Boost Core em Current boost configuration e Performance Monitor Settings abaixo.
Figura 21. Utilize Edit Boost Core para os ajustes e Performance Monitor Settings para a sobreposição.

Em Boost Core, confira os ajustes de Equilibrado (Balanced). Mantenha as escolhas atuais na primeira sessão; pode alterá-las depois.

Os ajustes incluem Libertar memória em segundo plano (Free background memory), definições do ecrã, brilho e notificações. Os controlos disponíveis dependem do dispositivo.

Ativar Não incomodar nos jogos (Game Do Not Disturb) pode silenciar notificações, alarmes e áudio multimédia e impedir vibrações. Pode ser necessária uma permissão separada. Consulte Após jogar para distinguir Repor predefinições (Restore defaults) de Repor (Restore).

Toque na seta de voltar para voltar a Home. Aplique a configuração com Aceleração com um toque (One-tap boost) no passo 11.

Página Boost Core com Balanced selecionado ao lado de Quality, Monitor only e Restore defaults.
Figura 22. Balanced está selecionado, com os ajustes abaixo.

10. Ative o monitor de desempenho

10.1 Abra Performance Monitor Settings

Em Home, procure Monitor de desempenho (Performance Monitor) e toque em Definições do monitor (Performance Monitor Settings) (Figura 21). Se o monitor já estiver ativado, a permissão de sobreposição pode ser solicitada assim que a página abrir.

A permissão apresentar sobre outras aplicações mantém o monitor visível sobre o jogo. No aviso Ativar apresentação sobre outras aplicações (Enable display over other apps), toque em Abrir definições (Open settings). Se não aparecer, ative a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) se necessário e toque em Pré-visualização (Preview). Isto abre a pré-visualização ou solicita a permissão em falta.

Enable display over other apps explica a permissão de sobreposição e oferece Open settings.
Figura 23. Abra as permissões de sobreposição do Android por este aviso.

10.2 Selecione a aplicação na lista de permissões do Android

Na lista Apresentar sobre outras aplicações (Display over other apps) do Android, toque em ADB Game Booster. O estado será Não permitido (Not allowed) até conceder a permissão. Alguns telemóveis abrem diretamente a permissão da aplicação; nesse caso, vá para Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps).

Lista Display over other apps do Android com ADB Game Booster como Not allowed.
Figura 24. Selecione ADB Game Booster para abrir a permissão individual.

Na página de permissões do ADB Game Booster, ative Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps).

Com a opção Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps) ativada, utilize o botão Voltar do Android (Android Back) para sair. Se a lista de aplicações reaparecer, volte mais uma vez para chegar à página Monitor de desempenho (Performance Monitor) no ADB Game Booster.

Permissão do ADB Game Booster no Android com Allow display over other apps ativado.
Figura 25. Allow display over other apps está ativado para ADB Game Booster.

10.3 Visualize e ajuste o monitor

De volta à página Monitor de desempenho (Performance Monitor), verifique se a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) está ativada. A pré-visualização pode aparecer automaticamente após a permissão; caso contrário, toque em Pré-visualização (Preview) no canto superior direito. Se ainda não aparecer, siga as verificações da pré-visualização.

Pré-visualização do monitor sobre as definições, com Close preview no canto superior direito.
Figura 26. A pré-visualização flutuante aparece sobre as definições.

Utilize a pré-visualização para encontrar uma disposição legível sobre o jogo. A página também contém intervalo de monitorização, retenção de registos e aspeto.

Opcional: ajuste Tamanho do texto (Text size) e Opacidade do fundo (Background opacity) para facilitar a leitura. Desloque-se para escolher as cores do fundo e do texto e confira a pré-visualização.

Mantenha o intervalo predefinido na primeira sessão. Ajuste depois, se necessário; a imagem mostra apenas uma configuração de exemplo.

Quando o painel aparecer, aguarde a atualização das leituras disponíveis. Sem dados (No data) ou -- indica leitura indisponível, não zero.

Mantenha a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) ativada e toque na seta de voltar para voltar a Home. Sair fecha a pré-visualização; também pode ocultá-la com Fechar pré-visualização (Close preview). O monitor continua ativado para a sessão de jogo.

Monitor ativado com controlos de intervalo, retenção, aspeto e pré-visualização flutuante visível.
Figura 27. Monitorização ativada. Os ajustes de intervalo e aspeto ficam nesta página.

11. Aplique a configuração e abra o jogo

Em Home, confirme que o ADB mostra o estado Ligado (Connected), o perfil Boost Core pretendido está selecionado e os jogos aparecem na secção Os meus jogos (My Games). Volte ao topo se estes itens não estiverem visíveis.

Se escolheu Apenas monitorizar (Monitor only): toque em Iniciar monitorização (Start monitoring) e aguarde Monitorização iniciada (Performance monitoring started). Siga o Passo 11.2 para abrir o jogo.

11.1 Inicie One-tap boost e aguarde o resultado

Com Equilibrado (Balanced) selecionado, toque em Aceleração com um toque (One-tap boost) no rodapé de Home.

Home com Connected, Balanced selecionado, dois jogos em My Games e One-tap boost no rodapé.
Figura 28. Com Balanced selecionado, toque em One-tap boost.

A aplicação abre uma página de progresso enquanto aplica a configuração. Mantenha-a aberta até aparecer a conclusão.

One-tap boost em 75%, com nomes de operações e estados visíveis.
Figura 29. Aos 75%, a configuração ainda está a ser aplicada.

Ao terminar, confira o estado de cada ajuste. Percorra a lista para ver os restantes resultados.

Ecrã de conclusão de One-tap boost com ajustes, resultados e botão Return Home.
Figura 30. Processo concluído. A lista mostra o resultado de cada ajuste.

Os estados mais comuns são:

EstadoSignificado
Sucesso (Success)A operação foi concluída ou o ajuste já correspondia ao valor selecionado.
Ignorado sem alteração (Skipped)O ajuste permaneceu em Manter (Keep), portanto nenhuma alteração foi solicitada.
Nenhuma aplicação selecionada (No apps selected)Nenhuma aplicação do sistema foi selecionada para a limpeza.
Não compatível (Unsupported)O dispositivo ou sistema não suporta o ajuste solicitado.
Não concluído (Ignored)A operação não foi concluída com sucesso. Pode haver falha de permissão, ligação ou execução.

Confira os estados para saber quais ajustes foram aplicados ou mantidos. Para resultados inesperados, siga as verificações dos resultados antes de tentar novamente.

11.2 Volte a Home e toque no ícone do jogo

No ecrã de conclusão, toque em Voltar ao início (Return Home). Após aplicar o perfil Equilibrado (Balanced), Home mostra Aceleração ativa · Toque num jogo para abrir (Boost enabled · Tap a game to launch), com Aplicar novamente (Boost again) e Repor (Restore). Durante uma sessão ativa no modo Apenas monitorizar (Monitor only), Home mostra Parar monitorização (Stop monitoring).

Na secção Os meus jogos (My Games), toque no jogo pretendido, como Cut the Rope abaixo. Numa sessão com aceleração, Aplicar novamente (Boost again) reaplica a configuração.

Home com ícones dos jogos, Boost enabled Tap a game to launch, Boost again e Restore.
Figura 31. Toque num ícone em My Games para abrir o jogo.

Se começou por tocar no ícone do jogo em Home, o botão de conclusão pode mostrar Abrir jogo (Launch game). Toque para abrir esse jogo diretamente.

Aguarde o carregamento do jogo. O monitor pode aparecer durante o carregamento e deve continuar visível quando o jogo estiver pronto.

Cut the Rope com sobreposição de FPS, tempo de fotograma, CPU, GPU, RAM, temperatura e nível da bateria e tempo de jogo.
Figura 32. Cut the Rope com o monitor de desempenho visível. As leituras variam conforme o dispositivo e a sessão.

Entenda a sobreposição

Com o jogo aberto e o monitor visível, acompanhe as leituras enquanto joga. Os campos dependem das métricas selecionadas e dos dados disponíveis no telemóvel.

LeituraSignificado
FPSFotogramas por segundo, conforme os dados do jogo ou do ecrã disponíveis no telemóvel. O valor pode mudar durante o carregamento e o jogo.
Tempo de fotogramaTempo entre fotogramas, em milissegundos. Picos ou grandes oscilações podem indicar intervalos irregulares entre fotogramas.
CPU / GPUCarga geral do sistema, incluindo atividades fora do jogo. A disponibilidade da GPU depende do dispositivo.
RAM (memória)Utilização geral da memória do dispositivo. A imagem utiliza RAM; as definições da aplicação utilizam Memória (Memory).
Temperatura da bateria (Battery temp)Temperatura da bateria, não da CPU ou GPU.
BATERIACarga restante da bateria.
TEMPO DE JOGOTempo decorrido na sessão de jogo acompanhada pela aplicação.

Compare cenas semelhantes e altere um ajuste de cada vez. Observe FPS e tempo de fotograma. A sobreposição mostra o desempenho durante o jogo; os resultados da aceleração mostram que ajustes do sistema foram aplicados.

Após jogar: reponha as definições e pare a monitorização

Ao terminar de jogar, volte à aplicação para repor os ajustes guardados ou parar a monitorização.

  • Após uma sessão com aceleração: volte a Home e toque em Repor (Restore) para repor os ajustes guardados antes da aceleração. Mantenha o ADB ligado, aguarde a conclusão e confira que ajustes não puderam ser repostos.
  • Após uma sessão Apenas monitorizar: toque em Parar monitorização (Stop monitoring) em Home.
  • Para parar o monitor flutuante: utilize a ação de parar na notificação do monitor. Os ajustes de aceleração permanecem até utilizar Repor (Restore) em Home.

Na página Boost Core, Repor ajustes do dia a dia aplica as predefinições da aplicação para utilização diária. Na Figura 22, aparece como Repor predefinições (Restore defaults). Para voltar aos ajustes guardados antes da aceleração atual, utilize Repor (Restore) em Home. Aplicações fechadas na limpeza continuam fechadas.

Se não for utilizar a aplicação por um período prolongado, reponha primeiro qualquer aceleração ativa e depois desative a depuração nas definições do Android.

Resolução de problemas

A primeira tentativa de Connect falha antes do emparelhamento

Conclua primeiro o emparelhamento. Em Ligação ADB (ADB Connection), toque em Ligar (Connect). Se aparecer Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro da janela. Em Emparelhar com código (Pair with a pairing code), leia e toque em OK. Siga os Passos 3–6, com Wi-Fi ligado e depurações USB e sem fios ativadas. Depois volte à aplicação e confirme Connected no passo 7.

Se já emparelhou ADB Game Booster neste telemóvel, siga os passos para restabelecer a ligação.

Não encontro as opções de programador ou a depuração sem fios

Nomes e posições dos menus variam por fabricante. Siga o Passo 2 para ativar as opções de programador através de Definições → Acerca do telefone → Número de compilação, volte ao ADB Game Booster e toque em Abrir opções de programador (Open Developer options).

Este método exige Android 11 ou posterior. Se Depuração sem fios (Wireless debugging) aparecer mas não puder ser ativado, confira Wi-Fi e os dois interruptores de depuração no Passo 4. Alguns telemóveis exigem permitir depuração ADB no modo Apenas carregar (Charge only). Ative a depuração sem fios e continue no Passo 5.

Se o menu de depuração sem fios não aparecer, consulte as instruções do fabricante para o seu modelo.

A notificação de emparelhamento não aparece

Permita notificações do ADB Game Booster nas definições do Android para apresentar a entrada do código. Volte a Ligação ADB (ADB Connection), toque em Ligar (Connect) e conceda acesso à rede local se solicitado. Se aparecer Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro da janela. Em Emparelhar com código (Pair with a pairing code), leia e toque em OK.

Reabra Depuração sem fios → Emparelhar dispositivo com código e mantenha a janela do código aberta. Nas notificações, expanda Emparelhamento ADB local (Local ADB pairing) e toque em Introduzir código (Enter pairing code). Continue no Passo 6.

O código é rejeitado ou o emparelhamento não termina

Reabra Emparelhar dispositivo com código (Pair device with pairing code) para obter um código atual de seis dígitos. Mantenha a janela aberta e envie o novo código pela notificação, como mostrado no Passo 6. Introduza o código identificado como Código de emparelhamento Wi-Fi (Wi-Fi pairing code), acima do endereço IP e da porta; a porta é um número separado.

O emparelhamento terminou, mas a aplicação continua a ligar ou desligou-se

O emparelhamento permite ligar; Ligado (Connected) confirma que a ligação ADB está pronta. Para restabelecer a ligação:

  1. Desative e reative Depuração sem fios (Wireless debugging).
  2. Volte ao ADB Game Booster e toque em Ligar (Connect).
  3. Se aparecer Emparelhar para ligar (Pair to connect), toque em Emparelhar (Pair) dentro da janela e repita os Passos 3–6 com o código atual.
  4. Se várias tentativas falharem, reinicie o telemóvel e repita a configuração.

Siga a mesma sequência se a aplicação não encontrar a porta local. Quando aparecer Ligado (Connected), volte ao Passo 7.

O que muda ao ativar TCP/IP 5555?

Ativar TCP/IP 5555 (Enable TCP/IP 5555) utiliza uma porta fixa para a ligação ADB local. Após configurar, este modo pode manter a ligação sem Wi-Fi ou depuração sem fios. Com a opção desativada, mantenha ambos ligados durante a ligação. O emparelhamento inicial continua a utilizar Wi-Fi; consulte O que é o modo sem fios TCP/IP? na aplicação.

O meu jogo não aparece na lista

Em Biblioteca de jogos (Game Library), escolha Todas as aplicações (All apps) e pesquise o jogo pelo nome. Confira se está instalado e se concordou com Ler lista de aplicações instaladas (Read the installed app list). Se instalou após abrir a biblioteca, saia e reabra para atualizar a lista. Selecione o jogo e confira o ícone em Home no passo 8. Se um jogo adicionado não abrir, confira se continua instalado.

O monitor flutuante não aparece

O painel precisa de ligação ADB, monitor ativado e permissão de sobreposição. Em Home, abra Definições do monitor (Performance Monitor Settings) e confirme que a opção Ativar monitor (Enable Performance Monitor) está ativada. Verifique Ligado (Connected) e a permissão Android Permitir apresentação sobre outras aplicações (Allow display over other apps), seguindo o Passo 10.

Toque em Pré-visualização (Preview) para testar. Se o botão mostrar Fechar pré-visualização (Close preview) sem painel visível, toque nele e depois em Pré-visualização (Preview) novamente. Quando aparecer, volte a Home e inicie a sessão no passo 11.

FPS, GPU ou outra métrica não aparece ou mostra No data

Abra o jogo e aguarde os dados. Confira as métricas ativadas em Definições do monitor (Performance Monitor Settings) e o estado ADB Ligado (Connected). Sem dados (No data) ou -- indica leitura indisponível; a disponibilidade depende do telemóvel, do sistema e do jogo.

Alguns ajustes não foram aplicados ou o jogo não melhorou

Comece pelos estados no Passo 11.1. Ignorado sem alteração (Skipped) mantém o ajuste inalterado; Não concluído (Ignored) pode indicar falha de execução. Confira a compatibilidade do dispositivo e as mensagens de ligação ou permissão do ajuste antes de tentar novamente. Utilize Repor (Restore) para repor os ajustes guardados antes da aceleração. Para comparar sessões de jogo, siga as orientações de leitura da sobreposição.

Obter ADB Game Booster

Obtenha ADB Game Booster no Google Play e siga este guia para começar a monitorizar o desempenho dos jogos.